Projeto Piloto
O projeto piloto do Houdini vai acontecer com o Museu do Côa, em Vila Nova de Foz Côa. O projeto tem como objetivo dinamizar o setor do turismo, proporcionando uma experiência imersiva e interativa, através da realidade aumentada e interação por voz.
A história é contada por um personagem 3D, o Cuda, que viveu há 16.000 anos e que vai acompanhar os visitantes ao longo das 6 salas que fazem parte do percurso museológico do espaço. À medida que a história é contata, os visitantes são desafiados pelo Cuda a interagir por voz e texto com o conteúdo. Da mesma forma, é possível percorrer as salas e descobrir mais informação sobre alguns pontos de interesse assinalados ao longo do percurso.
Esta nova layer digital de conteúdos interativos e em realidade aumentada poderá ser experienciada por todos os interessados presencialmente ou via streaming, através de uma marcação direta com o Museu do Côa.
Os parceiros do projeto:
A estratégia associada à constituição do consórcio assenta na conjugação de competências e valências dos promotores e teve como base a necessidade de complementar competências técnico-científicas. Esta complementaridade tem o intuito de levar ao mercado uma solução que venha proporcionar experiências imersivas e interativas através do recurso às novas tecnologias que possam ajudar a estimular o turismo e o acesso ao conhecimento e cultura.
A byAR – Augmenting your Reality é a empresa líder do consórcio. Tem na sua génese o desenvolvimento de experiências e soluções imersivas/interativas baseadas em sistemas de realidade aumentada, pelo que será a principal responsável pelo desenvolvimento da plataforma e pela fase piloto da solução.
O projeto conta também com a Voice Interaction, uma empresa especializada em tecnologia de fala, que será responsável pela componente de interação por voz que se pode subdividir em:
– Reconhecimento de fala;
– Text to speech;
– Gestão de diálogo/ Q.A.
O projeto conta ainda com um IPVC, enquanto entidade científica, que vem dar cobertura a duas áreas de especial interesse para o projeto: a componente de localização e reconhecimento em espaço indoor, através da gestão da posição do utilizador no contexto da visita relativamente aos conteúdos que vão ser apresentados no contexto para que foram idealizados. O parceiro vai ainda contribuir com toda a estrutura necessária à produção de objetos 3D dos conteúdos de realidade aumentada.
Por fim o projeto conta com o envolvimento da Fundação Museu do Côa que cede o espaço e os meios necessários à realização dos pilotos, bem como o apoio científico necessário ao rigor histórico dos conteúdos e experiências de realidade aumentada desenvolvidos no projeto.